在网络中我们会看懂很多的缩略图,那么大家知道关于视频中的缩略图怎么实现吗?那么今天我们就来讲讲有关于:“前端开发Canvas怎么获取视频缩略图?”这个问题,下面是有关于这个问题的内容分享!
HTML代码片段:
<div class="canvas-class">
<canvas id="canvasImgDemo"></canvas>
</div>
<div class="img-source">
<div class="video-div">
<video id="videoSource"
controls="controls"
poster
src="../../resources/1.mp4"
onloadeddata="videoGetFirstFrame(this)
></video>
</div>
</div>
Chrome能显示方法
在标签中添加事件处理,这时候可以得到第一帧的图片数据。
var imgs = [];
var videoGetFirstFrame = (elem) => {
var canvas = document.createElement("canvas"),
img = new Image();
canvas.getContext("2d").drawImage(elem, 0, 0);
let dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
img.onload = (e) => {
var target = document.getElementById("canvasImgDemo"),
ctx = target.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, target.width, target.height);
};
imgs.push(dataURL);
};
Firefox下可以运行的
以下两种方法在Chrome下没法显示图片,但是在Firefox下也可以显示。在Chrome控制台你可以看见拿到的dataURL其实是一个全透明的矩形。不过在预加载、加载过或者缓存过一次视频后,canvas就有了。
方法一:
JS代码片段
let elem = document.getElementById("canvasImgDemo"),
ctx = elem.getContext(module.CONTEXT_TYPE),
targetElem = document.getElementById(target),
tagName = targetElem.tagName;
ctx.drawImage(targetElem, 0, 0);
var imgData = elem.toDataURL("image/png"),
img = new Image();
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0, elem.width, elem.height);
}
img.src = imgData;
方法二:
其实跟方法一类似,不过思路是用document创建的HTMLVideoElement作一次中转之后来触发这个loadeddata事件的发生,算是上面方法在video的应用。
let video = document.createElement("video");
video.addEventListener("loadeddata", (evt) => {
ctx.drawImage(evt.target, 0, 0);
let dataURL = elem.toDataURL("image/png");
let img = new Image();
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0, 300, 150);
};
img.src = dataURL;
});
video.src = targetImg.src;
ctx.drawImage(targetImg, 0, 0);
那么以上就是有关于:“前端开发Canvas怎么获取视频缩略图?”这个问题的全部内容分享了,那么今天我们文章内容的介绍就到这这了,更多相关Canvas这方面的内容大家请搜索W3Cschool进行学习!