怎么实现前端滑动验证效果?canvas滑动验正效果代码详解!

猿友 2021-08-05 15:10:12 浏览数 (2778)
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在之前我们的登录方法和验证账号安全性的方法都是简单的短信和密码的方法,那么在这几年慢慢盛行了滑动的验证方法,那么下面我们就来说下有关于:“怎么实现前端滑动验证效果?”这个问题的实现方法吧! 

1.页面布局

<canvas id="canva" width="500px" height="300px"></canvas>

样式:

<style type="text/css">
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        #canva{
                background: indianred;
        }
</style> 

JS:

<script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
        var canva=document.getElementById('canva');
        var ctx  =canva.getContext('2d');
        var h=canva.height;     
        var w=canva.width;
        var rext={                          //定义验证块的属性
            x:Math.random()*(w-50),
            y:Math.random()*(h-50),
        }
        var hk={                           //滑块属性
            x:'0',
            y:''
        }
        Rect();                            //绘制验证块
        Hk(0,rext.y);                      //绘制滑块

        canva.addEventListener('click',function(){
                var ev=ev||event;
                var x=ev.clientX;
                var y=ev.clientY;
                if(x>=0 && x<=50 && y>=rext.y && y<=rext.y+50  ){//canvas内部监听
                   canva.addEventListener('mousemove',function(ev){
                        ev=ev||event;
                        ctx.clearRect(hk.x,hk.y,50,50);   //清除滑块            
                        hk.x=ev.clientX;    
                        Hk(hk.x,rext.y);
                        //绘制滑块
                        var hk_x=ev.clientX;
                        var yz_x=rext.x;
                        (function(x,y){
                            if(x>y && x<y+50){
                                console.log("验证成功");
                            }
                        })(hk_x,yz_x)      //判断验证的匿名函数
                   })              

                }
            })   //点击事件的处理

        function Rect(){
            ctx.fillStyle='whitesmoke';
            ctx.fillRect(rext.x,rext.y,50,50);
        }
        function Hk(x,y){
            hk.x=x;
            hk.y=y;
            ctx.fillRect(hk.x,hk.y,50,50);  
        }   
    }
</script> 

目前基本的效果已经出来了,虽然验证的地方有点问题,不过整体的功能还是实现了,完结撒花,以后再慢慢完善~

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