对于开发我们有些时候可以减少不必要的麻烦都是尽最大的方法去减少这个麻烦,那么今天我们来说说有关于:“前端视频常用API接口实践案例分享!代码分享!”这方面的相关内容,希望大家可以在文章中有所收获!
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
属性 | 值 | 功能描述 |
controls | controls | 是否显示播放控件 |
autoplay | autoplay | 设置是否打开浏览器后自动播放 |
width | Pilex(像素) | 设置播放器的宽度 |
height | Pilex(像素) | 设置播放器的高度 |
loop | loop | 设置视频是否循环播放(即播放完后继续重新播放) |
preload | preload | 设置是否等加载完再播放 |
src | url | 设置要播放视频的url地址 |
poster | imgurl | 设置播放器初始默认显示图片 |
autobuffer | autobuffer | 设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效 |
演示:
<video controls="controls" width="500px" height="500px" loop autoplay poster="imgUrl">
<source src="黑客之都.mp4" type="video/mp4"/>
<track src="a.vtt" label="中文" srclang="zh" kind="subtitles" default/>
</video>
二、.video标签API方法:Video标签也提供了比较人性化的API接口方法,供写JS时直接调用,方便简单
API | 事件说明 |
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道。 |
play | video.play(); 播放视频 |
pause | video.pause(); 暂停播放视频 |
load | video.load(); 将全部属性回复默认值,视频恢复重新开始状态 |
canPlayType | var support = videoid.canPlayType('video/mp4'); 判断浏览器是否支持当前类型的视频格式 返回值: 空字符串:不支持 Maybe:可能支持 Probably:完全支持 |
关于video标签的API接口在JS中用法如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
video::cue{
background-color:transparent;
color:white;
font-size:20px;
line-height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<video controls="controls" id="video1">
<source src="黑客之都.Hackerville.S01E01.720P.mp4" type="video/mp4"/>
<track src="a.vtt" label="中文字幕" srclang="zh" kind="subtitles" default/>
</video>
<button onclick="isPlay(this)">播放</button>
<button onclick="replay()">重新播放</button>
<button onclick="isPlayType()">浏览器支持</button>
<script>
var video1 = document.getElementById("video1"); //括号内为video标签的id
//播放视频(点击播放按钮,后变成暂停)
function isPlay(obj1){
if(video1.paused){ //paused属于视频api属性
obj1.innerHTML="暂停";
video1.play();
}else{
obj1.innerHTML="播放";
video1.pause();
}
}
//重新从开头播放
function replay(){
video1.load();
}
//判断要播放的视频格式当前浏览器是否支持
function isPlayType(){
var support = video1.canPlayType("video/mp4");
console.log(support); //返回结果:空字符串、maybe(可能支持)、probably(支持)
}
</script>
</body>
</html>
三、video标签API属性: Video不仅提供了API接口,还提供了许多的API属性,方便在JS中做判断,如下:大部分属性通过boolean值判断
API属性 | 事件说明 |
duration | 返回媒体的播放总时长,单位秒 |
loop | 是否循环播放 |
muted | 是否静音 |
paused | 是否暂停 |
currentTime | 当前播放时间(单位:秒) |
volume | 音量值(0~1) |
networkState | 返回当前网络状态 |
playbackRate | 播放的倍速(加速、减速播放)(-2~2) |
src | 当前视频源的URL |
ended | 返回当前播放是否结束标志 |
error | 返回当前播放的错误状态 |
initialTime | 返回初始播放的位置 |
mediaGroup | 当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签) |
played | 当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象) |
preload | 页面加载时是否同时加载音视频 |
readyState | 返回当前的准备状态 |
seekable | 返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象) |
audioTracks | 返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象) |
autoplay | 媒体加载后自动播放 |
buffered | 返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象) |
controller | 返回当前的媒体控制器(MediaController对象) |
controls | 显示播控控件 |
crossOrigin | CORS设置 |
currentSrc | 返回当前媒体的URL |
defaultMuted | 缺省是否静音 |
defaultPlaybackRate | 播控的缺省倍速 |
seeking | 返回用户是否做了跳转操作 |
startOffsetTime | 返回当前的时间偏移(Date对象) |
textTracks | 返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象) |
videoTracks | 返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象) |
演示:
<script>
function setting(){
video1.muted=true; //设置静音
video1.volume=0.2; //设置音量,1等于100%
video1.playbackRate=2; //2倍播放速度
video1.controls=false; //不显示播控控件
}
</script>
四、音频/视频事件
事件 | 描述 |
abort | 当音频/视频的加载已放弃时触发。 |
canplay | 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时触发。 |
emptied | 当目前的播放列表为空时触发。 |
ended | 当目前的播放列表已结束时触发。 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 |
pause | 当音频/视频已暂停时触发。 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 |
playing | 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时触发。 |
volumechange | 当音量已更改时触发。 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。 |
那么这就是今天小编和大家分享的有关于“前端视频常用API接口实践案例分享!代码分享!”这方面的相关内容,更多有关于前端这方面的内容我们都可以在W3Cschool中进行学习和了解!