今天我们来讲讲有关于:“在前端开发中怎么实现canvas压缩图片上传?”这个问题的相关内容分享,对于刚学习或者接触canvas这方面的小伙伴们希望大家有所收获!
首先得有一个上传按钮。
<input type="file" id="fileys" class="fileys" @change="uploadFile($event)" accept="image/*"/>
<!--uploadFile用change是因为。用户可能会重复选其他图片-->
入正题:
uploadFile:function(event){
let file = event.target.files[0]; //获取input的图片file值
let param = new FormData(); // 创建form对象
if(param.getAll('file')[0] == "undefined"){
return false //判断是不是空
}
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(file) //读取文件并将文件以URL的形式保存在resulr属性中 base64格式 ,,,网上文档好像规定了格式。。我就选了一个base64
reader.onload = function(e) { // 文件读取完成时触发
let result = e.target.result // base64格式图片地址
var image = new Image()
image.src = result // 设置image的地址为base64的地址
image.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
canvas.width = image.width; // 设置canvas的画布宽度为图片宽度
canvas.height = image.height;
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) // 在canvas上绘制图片
let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.001) //设置压缩比,可根据需要设置,设置过小会影响图片质量,dataUrl 为压缩后的图片资源,可将其上传到服务器
let tupian = _this.dataURLtoFile(dataUrl, file.name)
param.append('file', tupian);//对应后台接收图片名
//然后这里就可以写axios方法。去将这个param上传到后台
}
}
}
那么今天小编和大家分享有关于“在前端开发中怎么实现canvas压缩图片上传?”这个问题的相关内容就到这里了!更多的知识我们都可以在W3Cschool中进行学习!