华为发布HarmonyOS NEXT,目标挑战Windows市场地位,专为2in1设备设计,强调全场景覆盖和无缝连接。
华为仓颉编程语言,新一代全场景智能语言,融合函数式、命令式与面向对象特性,优化性能与安全性,专为鸿蒙生态设计。
12月15日,一场以技术交流和创新碰撞为核心的开源大赛——开放原子开源大赛OpenHarmony创新赛(简称“OpenHarmony创新赛”)在江苏无锡圆满落幕。历经层层角逐,“biandangroup”赛队凭借参赛作品《便单》APP,从近665个报名参赛团队中脱颖而出,连战连捷,一举摘得桂冠。
鸿蒙开发是一场前端开发的变革,它为前端开发者提供了更加开放、灵活的开发方式,融合了多种技术栈的优势,提供了更高效的开发工具和资源。然而,鸿蒙开发也不是一帆风顺的,前端开发者需要适应新的开发模式和技术框架,学习和掌握鸿蒙开发的相关知识和工具。这需要他们不断学习和更新自己的技能,以适应未来的发展趋势。本文将分析鸿蒙开发对前端开发者的机会与挑战,以及他们应该如何应对。
1024一起专注游戏使用了鸿蒙分布式协同技术,在训练小孩子专注力和耐力时,大人也可以一起陪伴训练,只要两台鸿蒙系统手机或一台手机一台平板,大人,小孩就可以同时一起在玩一个游戏,比如大人在其中一台手机上按了一部份小数字,然后点击分布式协同图标,拉起另一台手机的1024一起专注游戏,小孩可以接着按大人没有按完的数字,最终显示出所用的时间。
华为公司新近推出的经历十年多时间自主研发的鸿蒙操作系统(HarmonyOS),是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全 。
北京时间12月16日上午10点,华为在北京举行了 HarmonyOS 2.0 手机开发者Beta活动。鸿蒙OS借助分布式能力造就新硬件、新交互、新服务,打开焕然一新的全场景世界,将必然成为下一个时代——万物互联时代的王者,虽然物联网的概念兴起多年,但是智能设备的割裂,让万物互联始终停留在一个概念上,鸿蒙OS将是把这个概念变成事实的强大操作系统。
鸿蒙系统(HarmonyOS),是第一款基于微内核的全场景分布式OS,是华为自主研发的操作系统。2019年8月9日,鸿蒙系统在华为开发者大会<HDC.2019>上正式发布,华为会率先部署在智慧屏、车载终端、穿戴等智能终端上,未来会有越来越多的智能设备使用开源的鸿蒙OS。
我曾经介绍过鸿蒙的 Javascript 框架,这几天终于把 JS 仓库编译通过了,期间踩了不少坑,也给鸿蒙贡献了几个 PR。今天我们就来逐行分析鸿蒙系统中的 JS 框架。
9月10日,华为开发者大会如期而至。大会分享了 HMS Core 5.0的 最新进展。